BTD6'da Bozan Monkeyopolis Nasıl Yapılır!
İçindekiler
- Monkeyopolis'un İnşası
- 1.1 Blons ile Monkeyopolis İnşa Etmek
- 1.2 Havuzları Stackleme Yöntemi
- Havuz Yığınıyla Engelleri Aşma
- 2.1 Havuz Yığını Yöntemiyle Ağaçları Geçmek
- 2.2 Ravine Duvarlarını Aşmak
- Sonsuz Havuz Yığını ile Sınırsız Maymun Ekleme
- Doldurulmamış Tarlalarla Para Kazanmak
- Monkeyopolis ile Elite Bloonarius'u Yenme
- Tavuk Evcil Hayvanı ve Lag Sorunu
- En Büyük Monkeyopolis'i Oluşturmak
- Monkeyopolis'in Maliyet Sınırı
- 100,000,000$ Hedefi ve Paragon Kuleleri
- Tier 5 Boss'u Yenmek ve Ekstra Para Kazanmak
🐵 Monkeyopolis'un İnşası
Tasarladığımız en büyük monkeyopolis'i yapmaya çalışacağız. Önceden bunu Blons üzerinde tam ekran çiftliklerle yapardık, ama Chom Chom ve Ethan Reid sayesinde havuz yığını bug'ı geri döndü. Bilmiyorsanız, portatif bir gölün suyunu arktik rüzgarla dondurabilir ve bu yeni araziye üstüne başka bir göl yerleştirerek kullanabilirsiniz. Her eklenen göl biraz daha yığının yüksekliğini artırır ve bazı benzersiz durumlara yol açar. Yeterli adet havuzla, ağaçlar ve çalılar gibi engellerin üzerinden görebilir veya Ravine'deki duvarları bile aşabilirsiniz. Ama 25 veya daha fazla havuz yerleştirirseniz oyunu çözersiniz ve maymunları üst üste yerleştirebilirsiniz. Bu da beklendiğinizden daha faydalı bir özelliktir. Hadi o zaman en büyük monkeyopolis'i oluşturalım ve bu para ile Elite Bloonarius'u yenelim! Eğer bloons'ları patlatmama videolarından keyif alıyorsanız, daha fazlasını yapmamı bana bir beğeni ile bildirin.
Monkeyopolis ile Elite Bloonarius'u Yenme
Oyunu başlattım ve klasik Marketplace başlangıcını yaptım. Özel bir şey değil, ama bize 45k paraya sahip olmamızı sağladı. Arka tarafa bazı patlayıcı atıcılar yerleştirdik ve ön tarafa da hız aşımı atanlarla dolu bir yol koyduk. Böylece round 41'in sonunda Bloonarius'u patlattık ve havuz yığını maceramıza başladık. Bu aslında bunu ilk kez yaptığım için kaç tane havuz gerektiğini bilmiyordum. Ama 25 işe yaradı. Sonra sadece Jungle's Bounty, birkaç indirimli köy ve 20 muz çiftliği yerleştirdim. Bu, çiftliklerin Druid'imizi daha da iyi hale getirmesine olanak sağlar. Ve ne kadar çok Druid elde edersek, bu daha verimli hale gelir. Druid'in yetenek kullanması biraz zaman aldı, ama bir kez kullanınca Druid'imiz 4,090 $ kazandırdı. Bu parayı daha fazla çiftlik ve 3. indirimli köy için harcadık. Yukarıda sonsuz bir alanımız olduğu açıkça görülüyordu, ama mükemmel olmasak bile yeterli miktarda para elde edeceğimizi düşündüm. Bir sonraki yetenek kullanımımız bize 5,780 $ kazandırdı, ki bunu hemen başka bir Jungle's Bounty için kullandım. Ve sonra 3 tane daha yaptım. Ve bir tane daha. Ve daha fazlası. Ve devam etti. Gerçekten ne kadar çok Druid alacağımıza karar verme bir planım yoktu, ama oyunun karar vereceğini düşündüm. Doğru Druid'e tıklamak ve onu yükseltmek zorlaştığında, sadece temel çiftlikler yerleştirmeye geçerdim. Bu çok hızlı bir şekilde büyüdü ve ne zaman farkına varsam round 52'deydik ve orada sadece oturan 100,000,000 $'a sahiptik. O zaman kesinlikle fazla para sahip olduğumuz belli oldu, ama henüz bitmedi. Cooldown'ı hızlandıran bir Energizer aldım ve ön tarafa hiç savunma koymadım. Moablara, Druid ordumuza ulaşmadan önce parkurun yarısını seyahat etmelerine izin vererek her turda çok sayıda yetenek kullanmamızı sağladık. Bu çok gereksizdi ve turlar oyunun ne kadar kasvetli olduğundan dolayı yavaş ilerliyordu. Ama 2. dövüşe girdiğimizde, 36 milyon dolara sahiptik. Ve biraz da 61. Derece Magus Perfects ve Glaive Dominus, 5 saniyenin altında sürede Tier 2 Bloonarius'u patlattı. Ve endişelenmeyin, gelecekteki turların çok hızlı geçmesini engellemek için paragonları sattık. Ama şimdi Mega Monkeyopolis zamanı geldi. 1 fikrim vardı. Herhangi bir şeyin maksimum satış fiyatı 10 milyon dolardır. Yani o da bir nevi pahalılık sınırdır. Bu yüzden yapmamız gereken sadece 762 çiftlik daha koymak. Bu çok kasvetliydi. Ama en sonunda oraya vardık. Ve 2,000. çiftliğe geldiğimizde monkeyopolis yükseltmesinin maliyeti 9,995,000 $'dan sadece yüklenme olarak değişti. Bunun 10,000,000 $'a mal olması gerekiyor ama Bloons açıkça bu senaryo için yapılmamıştı. O zaman çocuklar, sınıra ulaştık. Peki, birkaç tane daha yerleştirirsek ne olurdu? Başa sarmak ve yalnızca 5 bin dolara mal etmek mi? Ne yazık ki hayır, yalnızca yüklenme olarak kalmaya devam etti. Bu yüzden yükselt'e tıkladık ve ekran dondu. Biraz bekledikten sonra etrafı tıkladım ve fare imlecim değişti. Sonra ekran beyaza döndü ve BTD6 yanıt vermez hale geldi. Başta oyunun çökmesini istedim, ama sonra araya ilerlemek için tüm çiftlikleri tekrar yerleştirmem gerektiğini hatırladım. Bu yüzden beklemeye tıkladım ve yaklaşık 15 saniye sonra Monkeyopolis yapımız tamamlandı. Tüm lag ortadan kayboldu. Ve banka hesabımdan 10,010,000 $ düşüldü. Yani sadece ölüm ekranını aştık değil, aynı zamanda bloons, 2,002 muz çiftliği için bizi doğru bir şekilde ücretlendirdi. Maalesef, bu son derece verimsizdir çünkü tüm bu çiftlikler yükseltilmemiştir. Ama hala 28 milyon dolara sahibiz. Bu dev monkeyopolis round başına 170,954$ kazandırabilir, ama bunun yerine hepsini BRF'ler haline getirsek, round başına yaklaşık 5 milyon dolar kazanabilirdik. Bunları tıklamak ve hepsini yükseltmek için bir kopyala yapıştır gibi bir mod olmadan hepsi imkansız olurdu. Şimdi Giant Monkeyopolis'e sahip olduğumuza göre, yeni hedef 100,000,000 $'a ulaşmak ve ulaşabileceğimiz bir para sınırı olup olmadığını görmek. Bu yüzden bize oraya varmak için yeterince çok sayıda çiftlik ve Druid yerleştirdim, ama oyunun yavaşlamasına neden olacak kadar da fazla koymadım. Ve sonra farkettim ki, çiftliğimde Tavuk evcil hayvanı kullandığımı farkettim. Bu yüzden yaklaşık 2,000 tane bunlardan aşağı koymuştuk ve bu, lag'yi gereğinden daha da kötüleştirdi. Neyse ki, bu bize Derece 75'e ulaşmamızı sağladı. Ve sonra çok aptalca bir şey yaptım. Yukarıdaki tüm çiftlikleri ve Druid'leri satmak için oyunu daha az lag'li hale getirmek yerine, Arctic Wind'i satmayı düşündüm çünkü o, su üstünde duramadığı için tüm kara kuleleri otomatik olarak satar. Normal bir şey yaptım ama unuttuğum şey, havuz yığınının buna da bağlı olmasıydı. Yani bir düğmeye basarak sonsuz alanımız kayboldu. Zaten Dark Castle'da olduğu gibi Christmas_Pudding tarafından yapılan gibi eğlenceli bir şeyler yapmayı planlamıştım. Aşırı sayıda helikopter pilotu almak gibi. Ama sanırım tüm paragonları ve bir tane VTSG'yi almakla yetineceğiz. Maalesef ben bu paragonlar için yeterince iyi tarım yapamadım. Patlamaların çoğu VTSG tarafından çalındı ve 5. derecede olan maymunlar arasında bölündü. Dolayısıyla Navarch dışındakilerin hepsi 60'larda idi. Apex Plasma Master 64. dereceydi. Denizaltı, Doomship ve Yükselmiş Gölgeler 61. dereceydi. Ve Magus Perfects, Master Builder ve Glaive Dominus'un dereceleri 62 idi. Yine de hasar inanılmazdı çünkü 8 paragon sahip olmak şakası olmayan bir şeydir. Normalde 80'li dereceye sahip bir paragonum ve tier 5'i alt etmek için 1 veya 2 zayıf olanları kullanırım. Ve bu kadar çok 60'li dereceliye sahip olmak görmek için güzeldi. Bu kurulum her 5 saniyede bir bir iskeleti patlatıyordu ve bu Goliath Doomship'in yeteneği olmadan bile oldukça hızlanıyordu. Ekranı görebilmek için atışları kapattırmam gerekiyordu, ama yine de hâlâ devasa DDT'lerin ve Fortified BAD'lerin hemen patladığını görmek eğlenceliydi. Bloonarius onları çağırdıktan hemen sonra. Ama bu tier 5 boss'u ilk dönüşünde patlattık ve süper kırılgan, felç olmuş moab veya yapışkan fırtınası yardımı bile almadık. Ayrıca, yüz milyonlarca dolarımız kaldı ki, bu havuz yığını bug'ının ne kadar güçlü olabileceğini gösteriyor. Ama başka hataları denemek veya onları aşırıya taşımak isterseniz, yorumlarda bana bildirin.