Yakuza Zero: Descubra a Tóquio Real em Kamurocho

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Yakuza Zero: Descubra a Tóquio Real em Kamurocho

Índice

  1. Introdução
  2. O sucesso de Yakuza Zero
  3. A ambientação do jogo
  4. A área de Shinjuku
    • 4.1. O distrito de Kabukicho
    • 4.2. Os locais famosos
  5. A fidelidade visual de Yakuza Zero
    • 5.1. A famosa portão vermelho
    • 5.2. O Teatro Square
    • 5.3. A Nakamichi Street
    • 5.4. A rua da Hooker Hill
    • 5.5. As áreas do hotel district e batting center
    • 5.6. O pequeno bairro de Little Asia
    • 5.7. As estreitas vias do Champion District
    • 5.8. As ruas secundárias de Pink Street e Senor Avenue
  6. As adaptações criativas e a ausência de certos locais
  7. Conclusão

A Fidelidade Visual de Yakuza Zero: Revelando a Tóquio Real

Desde seu lançamento, Yakuza Zero tem conquistado um grande sucesso entre os jogadores. Com um enredo envolvente sobre o crime organizado e as origens da história, além de suas missões malucas e minijogos únicos, o jogo oferece uma experiência diversificada para os fãs. No entanto, muitos podem não saber que, assim como outros jogos de mundo aberto realistas, a ambientação do game é baseada em uma localização real: a área de Shinjuku, em Tóquio.

1. Introdução

A área de Shinjuku é um dos principais centros de Tóquio, popular entre turistas que buscam lojas e restaurantes, assim como empresários atraídos pelos bares e karaokês. No coração dessa região movimentada, encontramos o pequeno distrito de Kabukicho, conhecido por sua vida noturna agitada e sua atmosfera tipicamente japonesa. E é exatamente essa área que serviu de base para a criação do Commodore Chill, o cenário principal de Yakuza Zero.

2. O sucesso de Yakuza Zero

Antes de adentrarmos nos detalhes sobre a fidelidade visual do jogo, é importante destacar o enorme sucesso que Yakuza Zero tem alcançado. Diferente de outros jogos, como os populares card ou FIFA, a série Yakuza conquistou um nicho considerável de jogadores. Ao visitar uma loja em busca de uma cópia, é possível constatar que o jogo anda tão bem de vendas que muitas vezes está esgotado.

3. A ambientação do jogo

Yakuza Zero retrata com maestria a vida na cidade de Commodore Chill, apresentando uma mistura intrigante entre um drama criminoso envolvente e missões insanas com minijogos peculiares. Para entender por completo a experiência proporcionada pelo jogo, é necessário compreender que a cidade é baseada em uma localização real: a área de Shinjuku, situada bem no centro de Tóquio.

3.1. O distrito de Kabukicho

Dentro dessa grande e movimentada área de Shinjuku, encontramos o distrito de Kabukicho, que serve como inspiração para a criação do cenário do jogo. Trata-se de uma pequena região conhecida por suas luzes coloridas e pela grande quantidade de bares, restaurantes, karaokês e lojas de produtos diversos. O distrito é um verdadeiro convite para quem busca diversão noturna e entretenimento.

3.2. Os locais famosos

Ao compararmos os mapas do jogo e da região de Shinjuku, notamos a incrível semelhança nas ruas e na disposição dos locais famosos. Essa fidelidade visual impressionante permite que os fãs da série Yakuza se sintam em casa ao explorar a cidade. Com isso, podemos identificar facilmente os principais pontos de referência, sem nem mesmo precisar de um mapa.

4. A fidelidade visual de Yakuza Zero

Agora que entendemos a base realista do jogo, vamos mergulhar na fidelidade visual de Yakuza Zero e descobrir como o cenário do Commodore Chill se assemelha à atmosfera de Shinjuku.

4.1. A famosa portão vermelho

Um dos marcos mais conhecidos de Shinjuku é o famoso portão vermelho, que marca a entrada do distrito de Kabukicho. Assim como na vida real, o portão no jogo está posicionado exatamente no mesmo local. Ao atravessá-lo, nos deparamos com uma rua movimentada, repleta de bares, restaurantes e lojas, todas decoradas com letreiros coloridos e chamativos.

4.2. O Teatro Square

Outro local importante é o Teatro Square, conhecido como Cine City Square na vida real. Infelizmente, o local teve algumas mudanças desde a época em que Yakuza Zero se passa. O prédio que abrigava a pista de boliche no jogo foi demolido, alterando a atmosfera da praça. Mesmo assim, a famosa sala de fliperama da Sega ainda existe no mesmo local, porém, ao contrário do jogo, ela não consegue replicar completamente a imersão e a alta dose de ruído que encontramos nesses lugares.

4.3. A Nakamichi Street

A Nakamichi Street, também presente no jogo, é uma das vias principais que leva de Shinjuku em direção ao norte de Kabukicho. Em Yakuza Zero, a ambientação é fiel à época em que o jogo se passa, com cenários e construções diferentes dos dias atuais. No entanto, ao assistir vídeos de Yakuza 6, podemos notar que a recriação da área é incrivelmente precisa, refletindo perfeitamente a paisagem real.

4.4. A rua da Hooker Hill

Um local bastante característico é a rua da Hooker Hill, que atravessa o mapa logo após o Teatro Square. Essa rua também tem semelhanças com sua contraparte na vida real, principalmente com o estacionamento repleto de pôsteres de anfitriões e anfitriãs. Neste ponto do jogo, os criadores começaram a utilizar uma dose de licença criativa, já que precisaram condensar partes maiores da cidade no mundo do jogo.

4.5. As áreas do hotel district e batting center

Ao norte de Kabukicho, encontramos o distrito de hotéis e o centro de treinamento de baseball. Essas áreas foram adaptadas e inspiradas nas regiões reais de Shinjuku, mas algumas alterações foram feitas para se adequarem à proposta do jogo. Os love hotels são bastante comuns nessa parte da cidade, tornando o nome do jogo bastante condizente com a realidade. Além disso, existem diversos centros de treinamento de baseball espalhados pelo distrito de Kabukicho, embora não sejam exatamente iguais aos presentes no jogo.

4.6. O pequeno bairro de Little Asia

A região de Little Asia, presente no jogo, é uma área pequena em Kabukicho composta por pequenos restaurantes e estabelecimentos que acomodam apenas alguns clientes. A decoração e ambientação chinesa presente nessa área do jogo também pode ser notada na vida real, com pequenas ruelas e becos que ligam as ruas principais.

4.7. As estreitas vias de Champion District

Outra área interessante é o Champion District, que parece se inspirar na famosa Golden Gai. Golden Gai é um conjunto de aproximadamente cinco vielas repletas de pequenos bares, que possui uma atmosfera futurista e distópica, lembrando até mesmo o universo de Blade Runner. Embora o Champion District do jogo não consiga reproduzir totalmente a sensação de claustrofobia e densidade do Golden Gai, ainda é um lugar fascinante para se visitar, com uma ampla variedade de bares caseiros e pequenas vielas que conectam as principais ruas.

4.8. As ruas secundárias de Pink Street e Senor Avenue

As ruas secundárias de Pink Street e Senor Avenue correspondem aos locais reais com o mesmo nome. Especialmente a Senor Avenue, que apresenta os mesmos edifícios e barreiras de rua em ambas as versões. Essas áreas são fiéis às suas contrapartes na vida real, permitindo que os jogadores se familiarizem facilmente com os cenários.

5. As adaptações criativas e a ausência de certos locais

Apesar da impressionante fidelidade visual de Yakuza Zero, é importante notar que algumas adaptações criativas foram necessárias para adequar o mapa do jogo. Além disso, certos locais específicos de Shinjuku não foram incluídos, possivelmente por questões de variedade e jogabilidade. Por exemplo, não há muitos parques e playgrounds em Kabukicho, e o distrito comercial não existe na vida real. Essas ausências são compreensíveis, levando em consideração que o enredo de Yakuza Zero gira em torno dos planos de revitalização da cidade, incluindo a construção da Torre do Milênio, que infelizmente não existe na realidade.

6. Conclusão

Em conclusão, a fidelidade visual de Yakuza Zero em relação à área de Shinjuku é notável. Os desenvolvedores foram capazes de capturar a essência da vida em Kabukicho, retratando com precisão as ruas, os pontos de referência e a atmosfera única da região. Para quem visita Tóquio, é altamente recomendado explorar a área de Shinjuku e conhecer pessoalmente os locais que inspiraram a criação de Commodore Chill. Embora algumas alterações tenham sido feitas para fins de jogabilidade e variedade, essa viagem virtual por uma Tóquio real é uma experiência única e envolvente.

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