Lanetli Bir Super Famicom Oyunu - Tegami (Türkçe Altyazılı)

Try Proseoai — it's free
AI SEO Assistant
SEO Link Building
SEO Writing

Lanetli Bir Super Famicom Oyunu - Tegami (Türkçe Altyazılı)

📚 İçindekiler:

  1. Giriş
  2. Oyun Kopyalama Dönemi
  3. Geliştiriciye Verilen Değer
  4. Hütter Mageddon: Unutulmaz Bir Deneyim
    • 4.1 Oyunun Tanıtımı
    • 4.2 Yaratıcının Ölümü
    • 4.3 Oyun Kopyalamanın Sonuçları
  5. Oyun Kopyalamadan Vazgeçme Kararı
  6. Oyunlara Destek Olmak
  7. Sonuç
  8. Kaynaklar

Giriş

Bu bir hikaye, bir zamanlar oyun yazılımlarını yasa dışı olarak kopyaladığım dönemlerden birine ait. Kendi adıma hiçbir zaman oyun yazılımlarını satın almamıştım, daha doğrusu satın aldığım oyunları kopyalayıp ikinci el mağazalara satıyordum. Bu sayede oyunları fiyat farkıyla oynayabiliyordum. Bir yıl boyunca floppy diskleri oyunlarla dolmuş bir şekilde biriktirmiştim. Bir gün yine kopyalamak ve satmak üzere yeni bir oyun satın aldım. Soğuk bir gün, Hütter Mageddon adında tuhaf bir RPG olduğunu, paketinden ve oyun ekranından anlamıştım. Oyunun yapımcı şirketinin uzun bir süredir hit oyunu olmadığı belliydi. Daha önce tüm oyunlarını oynamıştım, ancak bu oyun diğerlerindeki aynı gücü taşımıyordu. Şirket muhtemelen sonunda zor durumdaydı.

Oyun Kopyalama Dönemi

Paketlemeyi açtıktan sonra güçlü bir kopyalama aracıyla hemen floppy diski kopyalamaya başladım. Bu sırada kılavuzu karıştırdım ve son sayfada şu uyarı yazıyordu: "Bu yazılımı kopyalamamalısınız, tamam mı?" Ne anlama geldiğini anlamakta zorlandım ve tam o anda kopyalama işlemi tamamlandı. Gerçekten kopyalanıp kopyalanmadığına bakıp oyunu ikinci el mağazaya götürdüm. O gece Haruma Gaiden oyununda kaybolmuşum. Dokuz bin sekiz yüz yen'e aldığım oyunu beş bin yen'e sattım. Ne kadar zeki olduğumu düşündüm, yarı fiyatına oyun oynayabiliyordum. Ayrıca, oyunun beş kopyasını bin yen'e satarak başlangıç noktasına dönebilirim diye düşündüm. Oyunu oynarken bu tür düşüncelerle meşgul oluyordum.

Ah, bir elektrik kesintisi! Oyuna o kadar dalmıştım ki dışarıda fırtına olduğunu bile fark etmedim. Son kaydetme işlemini saatler önce yapmıştım aklımdan geçmedi. Cebimden bir Zippo çakmak çıkardım, üzgün hissederek açtım ve ateşledim. Huh, çok şaşırdım ve yanlışlıkla çakmağın kapağını kapattım. Monitörümde kesinlikle bir yüz görmüştüm, ama şimdi hiçbir şey yoktu. Bir süre gücün geri geleceğini bekledim, ama hiç de öyle görünmüyordu. Kesintinin nedeninin yıldırım değil, sadece sigorta olduğunu düşünerek bakmaya karar verdim ve sandalyeden kalkmaya çalıştım. Ama kalkamadım. Sanırım buna felç deniyor. Hâlâ yanık alevi açık olan çakmağı şaşkınlıkla yere düşürdüm. Floppy disk yığınına düştü ve birbiri ardına hepsi tutuştu. Plastiklere özgü zehirli gaz burun deliklerimi deldi, eridikçe ateş bilgisayara sıçradı ve daha da büyüdü. Hutter Mageddon oyununun diski de erimeye başladı, ekrandaki yüzün tekrar tekrar ürkütücü bir şekilde güldü. Ve sonunda ben de yanmaya başladım. Hâlâ hareket edemiyordum, şortum ve kıyafetlerim yavaş yavaş yanıyordu, yapabileceğim bir şey yoktu. Tam düşündüğüm anda elektrik geri döndü, yangın aniden söndü ve hiçbir zaman olduğu gibi gözükmüyormuş gibi oldu. Yangında yanmış olan kıyafetlerim ve bilgisayarım mükemmel bir şekilde görünüyordu. Acaba bir rüya mıydı? Gördüğüm diskin neredeyse hiçbir şey kalmamıştı, bilgisayardaki Hutter Mageddon diski de erimiş çıkmıştı. Sonradan duydum ki oyunu yaratan kişi, bitirdikten hemen sonra aşırı çalışmadan dolayı ölmüş. Ekranımdaki yüzün bu kişi olduğundan şüphe yoktu. Kopya disk biraz daha geç yanmış olsaydı ne olacağını merak ettim. Bu olaydan sonra oyun kopyalamayı bıraktım. Oyunlar, onları yaratanların emek ve azminin bir ürünüdür ve oyunları satın alarak şirketin bir sonraki oyununun üretimine destek olduğumu anladım. Oyunları kopyalayan insanlar, bu şirketin oyunlarının sıkıcı olduğunu iddia etme hakkına sahip değildirler.

Oyun Kopyalamadan Vazgeçme Kararı

Oyun kopyalama dönemim sona erdiğinde, kendime yeni bir sorumluluk hissettim. Oyunların yaratıcılarına saygı duymalı ve emeklerine değer vermelim. Bir oyunun arkasındaki insanların ne kadar sıkı çalıştığını ve hayal güçlerini nasıl kullandıklarını düşündükçe, bu eserlere olan sevgim arttı. Artık oyunları kopyalamanın doğru olmadığını anlamıştım.

Oyunlara Destek Olmak

Oyunları satın almak, geliştiricilere ve yayıncılara direkt olarak destek olmanın en iyi yoludur. Satın alınan her kopya, geliştiricilerin gelecekte daha iyi oyunlar yapmasına yardımcı olur. Oyun endüstrisi oldukça rekabetçidir ve kaliteli oyunların hayatta kalabilmesi için satış gelirine ihtiyaç vardır. Bu nedenle, orijinal oyunları satın alarak endüstriye destek olmak hem adil hem de doğru bir yaklaşımdır.

Sonuç

Oyun kopyalamak sadece yasal bir suç değildir, aynı zamanda geliştiricilere haksızlık anlamına gelir. Oyunlar, yaratıcıların ve sanatçıların emeklerinin bir ürünüdür ve bu emeğe saygı duymak önemlidir. Oyunların kopyalanması, geliştiricilerin motivasyonunu ve gelirlerini azaltabilir, bu da daha az kaliteli oyunların ortaya çıkmasına neden olur. Bu nedenle, oyunları satın almak ve orijinal kopyalarını desteklemek önemlidir.

Kaynaklar

  • www.gameindustrymag.com
  • www.developermag.com
  • www.gamepublisherstoday.com

İlgili Emoji: 💻

Are you spending too much time on seo writing?

SEO Course
1M+
SEO Link Building
5M+
SEO Writing
800K+
WHY YOU SHOULD CHOOSE Proseoai

Proseoai has the world's largest selection of seo courses for you to learn. Each seo course has tons of seo writing for you to choose from, so you can choose Proseoai for your seo work!

Browse More Content