Guide complet pour le refit de vaisseaux dans Starsector
Table of Contents:
- Introduction
- Les bases du refit de vaisseaux
- La simulation de combat : un outil indispensable
- Points d'ordnance et équilibre
- Gérer le flux
- Les types de monture et leur utilisation
- Les différentes tailles de monture
- Choisir les bonnes armes
- Les mods de coque
- Les porte-chasseurs
Introduction
Bienvenue sur Le Cheddar Château ! Aujourd'hui, nous vous proposons un tutoriel sur le refit de vaisseaux dans Star Sector. Avant de commencer, veuillez noter que ce tutoriel se concentre sur les bases du refit. Si vous recherchez des informations précises sur les équipements à mettre sur vos vaisseaux ou sur la meilleure façon de détruire vos ennemis, ce n'est pas la vidéo qu'il vous faut. En revanche, si vous êtes un expert, nous vous invitons à nous liker et à partager vos connaissances avec les débutants. Maintenant, passons aux choses sérieuses !
Les bases du refit de vaisseaux
L'écran de refit est un outil crucial pour personnaliser les vaisseaux dans Star Sector. Pour y accéder, il vous suffit de vous rendre sur une planète, d'aller dans les marchandises commerciales et d'appuyer sur la touche "R". Une fois sur cet écran, vous pouvez modifier tous les chargements de votre vaisseau.
Commençons par la fonction la plus importante : la simulation de combat. Grâce à cette fonction, vous pouvez tester le comportement de votre vaisseau dans la matrice galactique sans aucune conséquence. Quoi qu'il en soit, si vous ne devez retenir qu'une chose de cette vidéo, retenez bien l'importance de la simulation de combat. Elle vous permettra de mesurer l'efficacité de votre vaisseau contre les autres vaisseaux du jeu. Que vous cherchiez à affronter des pirates de l'espace ou à détruire des vaisseaux redoutables, vous pouvez tester différentes configurations et stratégies.
Chaque vaisseau dispose d'un certain nombre de points d'ordnance, qui dépendent de sa taille. Les vaisseaux plus gros ont plus de points, tandis que les plus petits en ont moins. Chaque ajout à votre vaisseau, que ce soit des armes, des condensateurs ou des évents, consommera un certain nombre de points d'ordnance. Il est donc essentiel de trouver un équilibre et de rester dans la limite de vos points d'ordnance disponibles.
🔍 Pour en savoir plus sur la gestion des points d'ordnance et l'équilibre des vaisseaux, rendez-vous à la section 4.