17 Modifiche Nascoste con il Patch 4 di Baldur's Gate 3

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17 Modifiche Nascoste con il Patch 4 di Baldur's Gate 3

Titolo: Patch 4 di Baldur's Gate 3: 17 Modifiche Nascoste che dovresti conoscere 👀

📚 Indice

  1. Introduzione
  2. Modifica n. 1: Il bottino da Krick's Mimic è aumentato
  3. Modifica n. 2: Maggiori tesori nell'apertura di una pila di terra dell'Atto 1
  4. Modifica n. 3: Nuove illustrazioni per gli oggetti
  5. Modifica n. 4: Rimuovere la maledizione della fata
  6. Modifica n. 5: La carne dell'aracnide ti farà ammalare
  7. Modifica n. 6: Passo di teletrasporto con spogliarello
  8. Modifica n. 7: Lavare via lo sporco con il sapone
  9. Modifica n. 8: NPCs più prudenziali riguardo ad aree autodistruttive
  10. Modifica n. 9: Impara a evocare il quasit nell'Atto 3
  11. Modifica n. 10: Aumento della difficoltà
  12. Modifica n. 11: Non perdere più la palla di Scratch
  13. Modifica n. 12: Un marker per trovare il ferro infernale
  14. Modifica n. 13: Attacco d'artiglieria
  15. Modifica n. 14: Il cadavere gonfio
  16. Modifica n. 15: Personalizza la tua statua nel circo
  17. Modifica n. 16: Aspettando i tuoi zigomi
  18. Modifica n. 17: Nuovo dialogo con Gauntlet Yeva

📝 Articolo

Introduzione

Benvenuti a tutti gli avventurieri a Baldur's Gate 3! Oggi parleremo delle 17 modifiche nascoste che sono state introdotte con il Patch 4 del gioco. Preparatevi a scoprire i segreti e le novità che rendono ancora più avvincente questa avventura nella famosa città di Baldur's Gate.

Modifica n. 1: Il bottino da Krick's Mimic è aumentato

La prima modifica che vogliamo presentarvi riguarda il bottino ottenibile da Krick's Mimic. Ora, dopo aver sconfitto questa creatura misteriosa, il suo tesoro è molto più abbondante. Se nel passato non sembrava molto diverso, ora vi aspetta un oggetto segreto che potete ottenere distruggendo la cassa prima che si trasformi in un Mimic. Un amuleto molto potente vi aspetta come ricompensa: lo Spine Shutter Amulet. Questo amuleto può conferire una grande potenza al vostro incantesimo offensivo, infliggendo gravi danni ai vostri nemici.

Modifica n. 2: Maggiori tesori nell'apertura di una pila di terra dell'Atto 1

Passiamo ora alla modifica numero due, che riguarda l'apertura delle pile di terra nell'Atto 1. Dopo il Patch 4, l'apertura di queste pile di terra offre maggiori tesori. Dopo aver scavato 44 tumuli di terra, posso confermare che questi tesori non sono così entusiasmanti come sembrava. Tra gli oggetti trovati, il più interessante è stato Fleet Fingers, ma in realtà era già presente nel gioco. Tuttavia, vale la pena di apprezzare lo sforzo fatto dai creatori nel rendere l'esperienza di gioco più immersiva.

Modifica n. 3: Nuove illustrazioni per gli oggetti

In questa modifica, sono state introdotte nuove illustrazioni per i "Suser Weapons". Queste armi possono essere ottenute completando la missione "The Masterwork Weapon". Ogni arma può silenziare il bersaglio colpito, rendendola un'opzione utile quando si ha a che fare con nemici che stanno lanciando potenti incantesimi. Le nuove illustrazioni rendono queste armi ancora più uniche, quasi come se fossero fatte di legno proveniente dall'albero Suser.

Modifica n. 4: Rimuovere la maledizione della fata

Nella modifica numero quattro, scopriamo come rimuovere la maledizione della fata. Durante l'Atto 2, è possibile utilizzare la Lanterna Lunare per dialogare con una fata. Qui, alcune opzioni di dialogo permettono di liberare la fata, ma se si sceglie di torturarla e distruggere la lanterna, la fata in realtà scapperà e vi lascerà con una maledizione. Questa maledizione conferisce al vostro personaggio il trucco da pagliaccio. Per rimuovere questa maledizione, prima era necessario lanciare il "Remove Curse", ma ora nel Patch 4 è sufficiente ottenere acqua per liberarsi di questa condizione sgradevole.

Modifica n. 5: La carne dell'aracnide ti farà ammalare

Nella modifica numero cinque, scopriamo un particolare interessante sulla carne dell'aracnide. Evidentemente, le volte precedenti in cui ho assaggiato la carne ho perso alcuni dettagli. La carne dell'aracnide è, infatti, insaporita con la saliva della succube, il che può causare una condizione avvelenata al vostro personaggio se viene leccata. Sono lieto di aver riprovato questa esperienza, anche se non mi ricordo di aver notato questa informazione nell'ultima volta.

Modifica n. 6: Passo di teletrasporto con spogliarello

La sesta modifica ci porta alle "Boots of Very Fast Blinking", che ora hanno una versione unica del "Misty Step" chiamata "Disrobing Blink Step". Queste scarpe, ottenute tramite il jackpot nel Circo degli Ultimi Giorni, consentono un teletrasporto rapido ma lasciano i vestiti indietro. Sebbene possa essere divertente per un incantatore, non è ideale per un combattente frontale. Tuttavia, il "Bag of Molding" di Aabi ha anche avuto un aggiornamento visivo, ma a differenza delle scarpe, diventa un sacchetto pieno di cibo ammuffito.

Modifica n. 7: Lavare via lo sporco con il sapone

Nella settima modifica, scopriamo che è possibile pulire i membri del tuo gruppo da sporco, sangue e cattivi odori. Ora è possibile utilizzare spugne e saponette per rimuovere queste impurità. L'unico trucco è che il sapone non può essere usato immediatamente dopo l'acquisizione, è necessario empilare due saponette e poi dividerle. Sii prudente quando utilizzi il sapone, potresti causare qualche problema nel campo base!

Modifica n. 8: NPCs più prudenziali riguardo ad aree autodistruttive

La modifica numero otto riguarda il comportamento dei personaggi non giocanti riguardo alle aree autodistruttive. Prima, sembrava che gli NPCs fossero piuttosto imprudenti nel loro approccio a queste aree. Tuttavia, con il Patch 4, sembra che abbiano acquisito un po' di saggezza e ora tengono in considerazione il fatto che queste aree possano essere pericolose.

Modifica n. 9: Impara a evocare il quasit nell'Atto 3

Con la modifica numero nove, scopriamo che è possibile imparare l'incantesimo "Summon Quasit" nell'Atto 3. Questo incantesimo può essere appreso tramite il pergamento di invocazione del Quasit, che può essere trovato nella "Vault of Sorceress Sundrees". All'interno di questa zona, c'è una porta nascosta che conduce a una lampada peculiare. All'interno della lampada si trova una grande quantità di tesori insieme al pergamento di invocazione. Questo pergamento, in precedenza, poteva essere utilizzato solo una volta, ma adesso può essere appreso per ottenere l'abilità di evocare il Quasit.

Modifica n. 10: Aumento della difficoltà

Il Patch 4 ha introdotto alcune modifiche che aumentano la difficoltà del gioco, soprattutto nella modalità Tattico. Ad esempio, il boss Cazador può trasformarsi in uno sciame di pipistrelli, rendendolo immune a cadere fuori dalla mappa. Inoltre, sono state apportate modifiche per rendere la sfida più impegnativa anche per i giocatori che scelgono difficoltà inferiori.

Modifica n. 11: Non perdere più la palla di Scratch

Se perdi la palla di Scratch, non disperare! Ora puoi tornare al tuo campo base e parlare con Scratch, che ti fornirà una nuova pallina. Non è mai divertente perdere un oggetto importante, ma grazie a questa modifica puoi sempre ottenere una sostituzione.

Modifica n. 12: Un marker per trovare il ferro infernale

Nella modifica numero dodici, è stato introdotto un marker che ti aiuta a trovare il ferro infernale. Dopo aver parlato con Damon riguardo a Carlac, vedrai dei marker sugli abissi infernali sulla tua mappa e minimappa. Questo semplifica notevolmente la ricerca di questo importante materiale durante le tue avventure.

Modifica n. 13: Attacco d'artiglieria

In questa modifica, è stata introdotta un'interessante novità che riguarda l'attacco d'artiglieria. Premendo un pulsante sul balcone della torre di Rami, la torre adesso lancia fiamme verso la città sottostante. Non sembra fare molto danno, ma è comunque una funzionalità molto carina da vedere.

Modifica n. 14: Il cadavere gonfio

L'aggiunta di un cadavere gonfio in una tomba vuota nella Lower City è l'oggetto di questa modifica. Questo cadavere, trovato in una tomba aperta, rilascia un veleno e si dissolve all'impatto. Al momento, sembra che questo sia tutto ciò che il cadavere faccia, ma potrebbe essere il primo passo per qualcosa di più interessante.

Modifica n. 15: Personalizza la tua statua nel circo

Adesso puoi personalizzare la tua statua nel Circo degli Ultimi Giorni! Quando acquisti la statua da Bony, hai la possibilità di farla somigliare a te in equipaggiamento completo, in abiti del campo base o completamente nudo. Scegli l'opzione che meglio ti rappresenta!

Modifica n. 16: Aspettando i tuoi zigomi

Nella modifica numero sedici, viene introdotta una versione unica dell'incantesimo "Bless" chiamata "Look at Those Cheekbones". Questo "Bless" personalizzato si ottiene quando possiedi una delle statue di Bony. Mentre il "Bless" conferisce un bonus generale, "Look at Those Cheekbones" conferisce specificamente un miglioramento alle caratteristiche del viso. Scegli l'incantesimo che meglio esprime la tua personalità!

Modifica n. 17: Nuovo dialogo con Gauntlet Yeva

All'interno della colonia dei Mind Flayer, potrai liberare i personaggi da delle capsule, inclusi i Mind Flayer ostili che ti attaccheranno. Tuttavia, se riesci a sconfiggerli, otterrai accesso a un dialogo inedito con Gauntlet Yeva. Anche se non offre molte informazioni, è comunque un'aggiunta interessante per arricchire la trama del gioco.

Questa è solo una breve panoramica delle modifiche introdotte nel Patch 4 di Baldur's Gate 3. Se avete scoperto altre curiosità o modifiche interessanti, condividetele con noi nei commenti! Continuate a esplorare Baldur's Gate e buona fortuna nelle vostre avventure!

🔥 Evidenziazioni

  • Bottino aumentato dopo aver sconfitto Krick's Mimic
  • Maggiori tesori nell'apertura delle pile di terra dell'Atto 1
  • Nuove illustrazioni per gli oggetti ottenibili
  • Rimuovere la maledizione della fata utilizzando l'acqua
  • Amarare la carne dell'aracnide per una sorpresa
  • Utilizzare le scarpe con spogliarello per il teletrasporto
  • Pulire i personaggi con saponette e spugne
  • NPC più cauti riguardo ad aree autodistruttive
  • Apprendere l'incantesimo "Summon Quasit" nell'Atto 3
  • Aumento della difficoltà del gioco
  • Ottenere una nuova palla da Scratch se viene persa
  • Marker per trovare il ferro infernale
  • Far fuoco con l'attacco d'artiglieria
  • Scoprire un cadavere gonfio in una tomba
  • Personalizzare la tua statua nel circo
  • Gode dei benefici degli zigomi con l'incantesimo "Look at Those Cheekbones"
  • Nuovo dialogo con Gauntlet Yeva dopo liberarla dalla capsula

❓ FAQ

Q: Cosa c'è di nuovo nel Patch 4 di Baldur's Gate 3? A: Il Patch 4 di Baldur's Gate 3 introduce numerosi cambiamenti nascosti, tra cui un aumento del bottino dai Mimic, maggiori tesori nelle pile di terra, nuove illustrazioni per gli oggetti, la possibilità di rimuovere la maledizione della fata, il fatto che la carne dell'aracnide può avvelenare il personaggio, gli NPC sono più cauti riguardo alle aree autodistruttive, l'opportunità di imparare l'incantesimo "Summon Quasit" nell'Atto 3 e molto altro ancora.

Q: Come si rimuove la maledizione della fata in Baldur's Gate 3? A: Dopo aver torturato e distrutto la lanterna magica contenente la fata, il personaggio ottiene la maledizione del pagliaccio. Per rimuoverla, è possibile utilizzare l'incantesimo "Remove Curse" o semplicemente bagnarsi.

Q: Dove si trova l'inferno nel gioco Baldur's Gate 3? A: L'inferno in Baldur's Gate 3 è rappresentato come una risorsa chiamata "ferro infernale" che può essere trovata in diverse location del gioco. Nel Patch 4, è stato aggiunto un marker sulla mappa per indicare dove trovare il ferro infernale.

Q: Quali sono le nuove opzioni per la statua nel Circo degli Ultimi Giorni? A: Con il Patch 4, ora è possibile personalizzare la propria statua nel Circo degli Ultimi Giorni. Si possono scegliere tre opzioni: rappresentare il personaggio in equipaggiamento completo, in abiti del campo base o completamente nudo.

Risorse:

  • [Fonte dell'articolo](inserire il link qui)

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