Die Zukunft der Zaubererspiele...

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Die Zukunft der Zaubererspiele...

Inhaltsverzeichnis:

  1. Einleitung: Die verschiedenen Arten von Kindern
  2. Die Faszination für Harry Potter
  3. Ein schmerzlicher Mangel an guten Zaubererspielen
  4. Notwendige Elemente für ein gutes Zaubererspiel
    1. Vielfalt im Kampfsystem
    2. Mächtigkeit der Zauberer
    3. Komplexität des Magiesystems
    4. Zugänglichkeit des Spiels
  5. Zaubererspiele, die diese Elemente erfüllen
    1. Dragon's Dogma
    2. Terraria
    3. Noita
    4. Wizard of Legend
  6. Fazit: Der Wunsch nach einem großartigen Zaubererspiel

🧙 Die Faszination für Harry Potter

Als Kind gab es vier verschiedene Arten von Kindern an meiner Schule: Diejenigen, die von Dinosauriern besessen waren, diejenigen, die sich für Sport begeisterten, diejenigen, die von Die Tribute von Panem besessen waren und diejenigen, die von Harry Potter fasziniert waren. Ich gehörte zu letzterer Gruppe und hatte auch den zusätzlichen Anspruch, keine Freunde zu haben. Als ich den Kampf zwischen Dumbledore und Voldemort am Ende von "Der Orden des Phönix" sah, wurde ich so sehr in den Bann gezogen, dass meine Familie mich ins Krankenhaus bringen musste, weil ich das Bewusstsein verloren hatte. Dieses Aufeinandertreffen zweier genialer Zauberer, die kreativ alle verfügbaren Mittel nutzten, um sich gegenseitig zu übertrumpfen, war das Größte, was mir als 10-Jährigem passieren konnte.

🧙 Ein schmerzlicher Mangel an guten Zaubererspielen

Es schmerzt mich zutiefst zu sagen, dass "Wizard101" wahrscheinlich das bekannteste Zaubererspiel ist, das jemals veröffentlicht wurde. Aber warum ist das so? Nachdem ich unzählige Stunden damit verbracht habe, schlechte YouTube-Videos anzuschauen, kann ich euch sagen, dass große, gierige Spielestudios nie ein guter Ausgangspunkt sind. "Skyrim" hat die Messlatte für Zaubererkämpfe unglaublich niedrig gelegt. Das Spiel bietet über 100 Zauber, aber das Zaubersystem ist so flach wie ein Tweet von Jaden Smith.

Es gibt keinen Einsatz der Umgebung, keine Interaktion zwischen den Zaubern und keine Kombos für Zerstörungszauber. Man schießt einfach Feuer, Eis oder Blitzgeradeaus. Es gibt nur zwei Arten von Zaubererspielen: Zaubererspiele mit lila Blitz und Zaubererspiele mit gelbem Blitz. Man sollte nicht in diese lila Blitz-Falle tappen, Gelb ist eindeutig überlegen. Das ganze Zauberrepertoire kann in lustige Puppenzauber und den Rest eingeteilt werden. Es gibt ein paar interessante Zauber in diesem Spiel, aber sie sind alle nützlich und haben keinen Fokus auf den Kampf.

Und das ist nur der Anfang. Es gibt kein Zaubererspiel, das alle wichtigen Elemente erfüllt: Vielfalt, Mächtigkeit, Komplexität und Zugänglichkeit. Die Suche nach dem perfekten Zaubererspiel ist frustrierend, aber es gibt einige Spiele, die sich dem Ideal zumindest annähern.

💫 Notwendige Elemente für ein gutes Zaubererspiel

Um ein großartiges Zaubererspiel zu sein, müssen die folgenden Elemente berücksichtigt werden:

1. Vielfalt im Kampfsystem

Denken Sie daran, was den Harry Potter-Kampf so cool gemacht hat. Sie haben die gewohnten Regeln hinter sich gelassen und sich auf etwas viel Wichtigeres konzentriert: Kreativität. Zwei geniale Zauberer haben alles in ihrer Macht stehende getan, um den anderen zu übertreffen. Ein großartiges Zaubererspiel sollte dies nachahmen und den Spielern eine Vielfalt an Möglichkeiten bieten, um ihre Gegner zu überwältigen.

2. Mächtigkeit der Zauberer

Wenn wir gegen einen Zauberer kämpfen, sollte er stark sein und wir sollten uns als mächtige Zauberkundige fühlen. Es handelt sich schließlich nicht um eine Anime-Folge. Der epische Kampf zwischen Dumbledore und Voldemort ist der höchste Level-Zaubererduell in Harry Potter und die schiere Größe von allem trägt maßgeblich dazu bei, dass es so erfreulich ist. Ein gutes Zaubererspiel sollte uns die Möglichkeit geben, unsere Macht zu entfesseln und uns cool fühlen lassen.

3. Komplexität des Magiesystems

Die Laserkämpfe in Harry Potter sind so langweilig, weil sie zu einfach sind. Das gilt auch, wenn man einfach nur Maustaste Eins gedrückt hält und den letzten Prisma in Terraria verwendet. Es ist langweilig, weil es zu einfach ist. Ein großartiges Zaubererspiel sollte ein komplexes Magiesystem haben, das uns herausfordert und uns dazu zwingt, über Strategien und Kombinationen nachzudenken.

4. Zugänglichkeit des Spiels

Diese Zauberer haben sich nicht 30 Minuten in einem Naruto-Flashback zusammengesetzt und darüber theorisiert, welche Zauber sie verwenden sollen. Sie haben einfach gehandelt. Ein gutes Zaubererspiel sollte zugänglich sein und es den Spielern ermöglichen, sofort in den Spaß einzutauchen, ohne Stunden damit verbringen zu müssen, die Magie zu verstehen.

🧙 Zaubererspiele, die diese Elemente erfüllen

Obwohl es schwierig ist, ein Zaubererspiel zu finden, das alle oben genannten Elemente erfüllt, gibt es einige Spiele, die zumindest einige der Kriterien erfüllen:

1. Dragon's Dogma

"Dragon's Dogma" ist das Spiel mit der coolsten Magie in der gesamten Videospielgeschichte. Die Art und Weise, wie die Zauberer ihre Zaubersprüche wirken, ist einfach unglaublich. Es gibt zwar einige Probleme mit der Balance des Magiesystems im späteren Spielverlauf, aber insgesamt bietet das Spiel eine einzigartige und kraftvolle Magieerfahrung.

2. Terraria

"Terraria" hat viel zu bieten: über 70 einzigartige Zauber, verschiedene Rüstungssets und eine Vielzahl von Gegenständen, um unterschiedliche Builds zu ermöglichen. Das Spiel skaliert gut mit anderen Klassen und bietet eine solide Magieerfahrung. Es gibt jedoch einige Mängel, wie zum Beispiel die geringe Anzahl an Interaktionen zwischen den Zaubern und die Abhängigkeit vom Mana-System.

3. Noita

"Noita" ist ein verrücktes Spiel. Es ist das einzige Zaubererspiel, das es uns erlaubt, unsere eigenen Waffen zu erschaffen, indem wir Zauber miteinander kombinieren. Es ist jedoch auch extrem komplex und verwirrend. Das Spiel könnten von einer Vereinfachung profitieren, um es zugänglicher zu machen.

4. Wizard of Legend

"Wizard of Legend" ist das coolste Magiespiel aller Zeiten und eines der besten Roguelikes, die ich je gespielt habe. Es bietet eine Vielfalt an Zaubern, die gut aufeinander abgestimmt sind, und ermöglicht dem Spieler, kreative Kombinationen zu erstellen. Das Spiel ist zugänglich, bietet aber dennoch genügend Tiefe, um auch erfahrene Spieler zu fordern.

👉 Fazit: Der Wunsch nach einem großartigen Zaubererspiel

Es ist eine Tatsache, dass es nur wenige Zaubererspiele gibt, die alle notwendigen Elemente erfüllen, um wirklich großartig zu sein. Die Suche nach einem solchen Spiel kann frustrierend sein, aber die Hoffnung besteht immer noch. Die Faszination für Harry Potter und die einzigartigen Zaubererkämpfe haben einen tiefen Wunsch in uns geweckt, ein Spiel zu finden, das uns dieselbe Begeisterung vermittelt. Und solange dieser Wunsch besteht, werden wir weiter nach dem perfekten Zaubererspiel suchen.

Highlights:

  • Ein gutes Zaubererspiel sollte Vielfalt im Kampfsystem, Mächtigkeit der Zauberer, Komplexität des Magiesystems und Zugänglichkeit erfüllen.
  • Spiele wie "Dragon's Dogma", "Terraria", "Noita" und "Wizard of Legend" kommen diesen Kriterien am nächsten.
  • Die Suche nach einem großartigen Zaubererspiel geht weiter im Wunsch, die Faszination von Harry Potter wiederzuerwecken.

Häufig gestellte Fragen:

F: Gibt es ein Zaubererspiel, das so gut ist wie Harry Potter? A: Es gibt bisher kein Spiel, das alle Elemente erfüllt, die ein großartiges Zaubererspiel ausmachen. Es gibt jedoch Spiele wie "Wizard of Legend", die in die richtige Richtung gehen.

F: Warum sind die meisten Zaubererspiele enttäuschend? A: Zaubererspiele scheitern oft daran, die Vielfalt im Kampfsystem, die Mächtigkeit der Zauberer, die Komplexität des Magiesystems und die Zugänglichkeit zu kombinieren. Es ist eine schwierige Aufgabe, alle diese Elemente in einem Spiel zu vereinen.

F: Was macht ein gutes Zaubererspiel aus? A: Ein gutes Zaubererspiel sollte den Spielern die Möglichkeit geben, kreative Kombinationen zu erstellen, starke und mächtige Zauber zu wirken und gleichzeitig zugänglich für Spieler aller Erfahrungsstufen zu sein. Außerdem sollte das Magiesystem komplex genug sein, um eine nachhaltige Herausforderung zu bieten.

F: Gibt es Hoffnung auf ein Zaubererspiel, das die Erwartungen erfüllt? A: Die Hoffnung bleibt bestehen, dass zukünftige Zaubererspiele die Elemente, die ein großartiges Zaubererspiel ausmachen, erfüllen werden. Die Faszination für Harry Potter und die Begeisterung für magische Kämpfe werden immer bestehen bleiben.

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